16pop Dieciséis tipos

Amarillo

Quien arranca

Elemento
Fuego
Posición
Hacia fuera · Variable

Tienes energía y te mueves rápido; ante un obstáculo, tu primer impulso es afrontarlo de frente. Cuando alguien tiene que decidir, decides; cuando alguien tiene que dar un paso al frente, no te escondes: muchas cosas se ponen en marcha precisamente porque existe gente como tú. Hablas directo, no obligas a adivinar, tu postura es clara; y cuanta más presión hay, más firme se te vuelve el pulso, lo cual es raro.

Tus puntos fuertes

Algo a lo que prestar atención

Cómo hablas, cómo te escuchan

Empiezas por la conclusión, lo cual es eficaz y adecuado para lo urgente. Cuando necesites convencer, añade una o dos líneas de razonamiento: con la gente de tu lado, lo que empujas avanza mejor.

En un equipo

Eres quien empuja. Cuando algo se atasca y alguien tiene que decidir y dar el paso, ese eres tú.

Cómo te ven

Saben que eres de fiar, y eres el primero en quien piensan cuando algo se pone difícil.

Cuando estás cansado

Cuando estás cansado quieres moverte más, resolver algo. Gastar esa energía de otra manera te recupera antes que forzar una tarea difícil.

Con los otros tres

Rojo
Los dos empujáis hacia fuera, uno por el resultado y otro por el ambiente; bien combinado va muy bien en los arranques. Repartid las partes desde el principio.
Verde
Te tapan más agujeros de los que crees. Baja medio punto el ritmo y escúchalos: te ahorrarás muchos rodeos.
Azul
Ese es sencillamente su ritmo. Dales un plazo en vez de prisa y arrancan antes; y una vez en marcha, no paran.

Nadie es de un solo color

Cuarenta ítems, unos cinco minutos. Obtienes la proporción de los cuatro y la pareja principal y secundaria.

Empezar

Los otros tres